Ventes mondiales dématérialisées de jeux vidéo en septembre 2019. Source: SuperData

Les ventes dématérialisées de jeux vidéo diminuent de 1 % en septembre 2019

D’après le cabinet d’études SuperData, les ventes dématérialisées de jeux vidéo s’élèvent à 8,9 milliards de dollars (environ 8 milliards d’euros) dans le monde en septembre 2019, soit 1 % de moins qu’en septembre 2018.

Les dépenses sur PC ont baissé de 3 %, sur consoles de 17 %, ce qui n’a pu être contrebalancé par une hausse de 6 % sur mobiles.

Sur consoles, les deux premières ventes sont NBA 2K20 et FIFA 20. Les dépenses dans le jeu NBA2K n’ont augmenté que de 6 % alors que la franchise FIFA décline légèrement d’une année sur l’autre. En comparaison, les achats dans le jeu de ces deux titres augmentaient de 24 % en septembre 2018.

Les revenus de Fortnite sont au plus bas depuis son lancement, juste avant Fortnite Chapter 2. SuperData estime qu’ils chutent de 43 % par rapport à août 2019.

Fate/Grand Order est catapulté numéro un sur mobiles, avec un chiffre d’affaires de 246 millions de dollars, contre 131 millions en août et 98 millions en septembre 2018 – respectivement environ 220, 117 et 88 millions d’euros. Une croissance qui serait presque entièrement due à la Chine.

Sur PC, Borderlands 3 est numéro deux (derrière Dungeon Fighter Online), une solide performance de 2K Games. Il se serait vendu 3,3 millions d’unités numériques sur PC et consoles en septembre, avec un prix moyen supérieur à la moyenne grâce aux ventes d’éditions luxueuses.